手机游戏和移动社交平台的大好时光还未到来

久邦数码公布季度业绩

过去两年里,有关移动互联网巨大潜力的声音层出不穷,但腾讯<0700.HK>和手机游戏开发商久邦数码<GOMO.O>的消息却显示该行业仍有很多成长的痛。腾讯发现微信用户中有很多骗子,正在试图清理微信平台。久邦数码刚刚公布的季度业绩以其他行业的标准来看也许还不错,但显然令期待疾速增长的投资者失望。这两则消息反映了很多人对移动互联网的巨大期待,以及如果相关企业如果达不到预期将受到的惩罚。

久邦数码去年底在纳斯达克上市,当时正值投资者信心的高点。上市后该公司的股价逐渐失去光彩,因中国互联网企业整体人气有所降温。该公司公布一季度业绩后,股价在盘后交易时段下跌9%至12.65美元。这仍高于11.22美元的上市价格,不过今年早些时候该公司股价一度接近32美元。

如果不是预期非常高,久邦数码看起来可能还不错。该公司一季度营收增长63%至9,670万元,净利增加24%至1,420万元;剔除一宗并购的影响后,净利增加82%。投资者可能对未达三位数的增长感到失望,而且久邦数码还预期本季度营收增长回落至28%左右。

不到一周前,手机游戏运营商触控科技搁置了赴美上市的计划,因人气降温。另外一家手机游戏开发商云游控股<0484.HK>的股价表现也不好,该公司去年10月上市后股价一度大涨。该公司股价目前在30港元附近,远低于51港元的上市价格。

坦白说,对于这些手机游戏开发商的遭遇,我并不感到意外,因为它们的前景可能比投资者最初想像的要有限得多。电脑网游业务也非常有竞争力,这些规模不大的手机游戏开发商不仅要互相竞争,还要面对来自腾讯和阿里巴巴等巨头的竞争。

报道称,腾讯宣布将大力打击微信公众号和朋友圈假货、代购营销。微信将限制个人用户的好友数不超过5,000个,并将对一些账户实行其他限制。去年腾讯曾封杀一些公众号,一些人称此举是在进行审查。

或许腾讯此举的一小部分是针对政治和其他敏感内容,但主要目标几乎肯定是朋友圈中的骗子。几周前,央视刚刚对微信上的虚假广告进行了曝光。我觉得这些负面因素不会对微信构成长期影响,但仍凸显出移动互联网拥有巨大潜力的同时也蕴含很多风险。

一句话:投资者可能很快对手机游戏开发商失去兴趣,因为该行业竞争激烈;移动社交平台可能也会因被不法分子滥用而受到影响。

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